芸術学部
氏名 | 研究分野 | 研究テーマ |
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空間デザイン、空間プロデュース | |
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デザイン学 | 情報デザイン |
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西洋美術史、デザイン史, 美術史, 芸術一般, デザイン学 | イギリスの美術とデザイン および 地域振興と芸術 |
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美術史, 美学、芸術諸学 | 写真文化史 20世紀の芸術運動と写真 地域映像アーカイブの構築に関する研究 写真家大辻清司のアーカイブ構築 |
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ビジュアルデザイン, 色彩学 | 色彩デザイン |
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空間デザイン, デザイン学 | 空間デザインの実践的研究 |
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メディア芸術における映像芸術の表現/映像表現技術と芸術の理論と表現, 芸術一般 | 実験映像・映像芸術作品の制作 映像芸術の表現と理論 |
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ビジュアルデザイン, デザイン学 | ビジュアルアートの研究および制作 |
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映像表現、感性情報学 | 映像表現における画質の印象効果 |
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デザイン学 | 「面白さ」をベースにしたメディア表現およびコミュニケーション |
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プロダクトデザイン. プロダクトを軸としたUI.UXデザイン、コミュニケーションデザイン | 人とモノ・環境との新しい体験価値(UX)のデザイン創出と、その方法の研究。 |
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その他(陶芸), 芸術一般, デザイン学 | |
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マンガ制作 | |
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ビジュアルデザイン, デザイン学 | イラストレーションの表現によるビジュアル・コミュニケーションについて |
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テーマ:
私の創造的な仕事には、絵画、インスタレーション、映画、そして様々な表面や素材を探求するパフォーマンス要素が含まれます。 複雑な画像とカモフラージュ等の実践的な手段を通じて、過度の画像や仮想性が高まる時代に、私たちが物理的な世界と自然との設定をどのように認識し、相互作用するかを拡大することを観者に促します。 |
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芸術工学, 芸術一般 | 共有仮想環境としてのデジタルミュージアムの役割に関する研究 視点の移動を伴わない共有仮想環境の構築と検討 |
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衣、住生活学, デザイン学, 教育工学, 食生活学, 子ども学(子ども環境学) | デザインの理論と実践および制作 食料廃棄物(フードロス)に対する問題解決のための研究と商品開発デザイン デザイン教育の研究と教育システムの開発 ゲームデザインの研究と開発 |
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美術, 芸術一般, 日本画 | 素材(岩絵の具、膠等)の特性と表現 |
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写真, 芸術一般 | 写真表現 |
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彫刻、インスタレーション、立体造形一般 | 立体造形、現代彫刻とパブリックアートの可能性の探求 |
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写真, 芸術一般 | デジタルを利用しての写真表現の拡大 複数枚の画像を用いた超高精細画像による写真表現 |
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デザイン学 | ビジュアルコミュニケーションデザイン |
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デザイン学, 衣、住生活学 | 服飾デザインに関する取り組み、被服に関する人々の行動、企業との連携による地域貢献活動 |
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視覚伝達メディアと造形表現 | |
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地域研究, 芸術実践論, 文化人類学、民俗学 | 編集的技法と思考の実践と研究 |
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プロダクトデザイン, デザイン学 | 家電・情報機器、家具、生活用品 のデザイン デザインによる国際協力 |
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金属工芸(彫、鍛金), 芸術一般, デザイン学 | 彫・鍛金伝統技法の研究及び検証。金属造形作品の研究並びに制作。 |
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芸術一般 | 写真表現 |
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芸術一般, デザイン学, ヒューマンインターフェース、インタラクション | メディアアートの手法研究及び制作(インタラクティブアート、アルゴリズミックデザイン、AIアート、3DCG) |
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グラフィックデザイン, デザイン学 | 印刷デザイン |
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芸術一般 油彩画 | 西洋古典絵画の研究 人物画を主とした写実的表現 |
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ビジュアルデザイン, 印刷, デザイン | ビジュアルデザインにおける印刷の研究および制作 |
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芸術実践論 | 時間の連続性を表出する風景の再構築 |
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絵画表現 | |
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芸術一般, 短編アニメーション, CG技術・理論 | アニメーション表現 動きの表現 |
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デザイン学 | 情報デザイン、Webデザイン、デザイン教育 |
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芸術, コンテンポラリージュエリー | コンテンポラリージュエリーの研究 |
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写真, 映像 | 写真と映像の複合表現に関する研究 |
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芸術 | リトグラフ、ダーマトグラフ(油性色鉛筆)を用いた絵画表現 |
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写真 | 写真と言葉による表現 |
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染色、主に友禅染、蒔糊など | 日本の伝統技法を使用した、新しい染色表現についての模索、研究 |
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芸術 | 陶磁器による成形と装飾技法の研究 |